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マジックウォーター 分類:化学品 品質:30 重さ:1 MP回復アイテムを製造する ために必要な材料。 入手方法 ドロップ キャンドルゴースト その他 情報
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マジックブック 長所精神力が大きく上がる ウォンドと比べ、遠距離攻撃ができる 短所ウォンドより少し精神力が低い 一覧 マジックブック 攻撃力 0命中力 130運 20ウェイト 20スロット 20 精神力 20ごくありふれたマジックブック ルミナスブック 攻撃力 0命中力 140運 20ウェイト 20スロット 20 精神力 23少しグレードの高いマジックブック フォースブック 攻撃力 0命中力 150運 20ウェイト 20スロット 20 精神力 26上位グレードのマジックブック イージスブック 攻撃力 0命中力 170運 20ウェイト 20スロット 20 射程アップLv2 精神力 29広く流通しているものでは、最高グレードのマジックブック 風魔 攻撃力 0命中力 170運 65ウェイト 10スロット 35 傷Lv1防御力Lv2 精神力 40古代から伝わる魔術のお守り アンタレス 攻撃力 0命中力 190運 65ウェイト 20スロット 34 バーンLv2 精神力 61炎のルーンを閉じ込めた魔弾。炎属性のスペルの威力が増加する ハーシェル 攻撃力 0命中力 195運 70ウェイト 20スロット 34 フリーズLv2 精神力 57氷のルーンを閉じ込めた魔弾。氷属性のスペルの威力が増加する
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マジックブースター 味方にかけておくと、自動的に魔力を回復してくれる魔法。 長期戦で重宝し、特に最大魔力の多い者に助けとなる。
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《言葉のマジック》 通常魔法 相手の魔法・罠カードゾーンに空きが有る場合のみ発動可能。 自分の墓地に存在する罠カードを1枚選択する。 選択した罠カードを相手がコントロールする物として相手フィールド上で発動させる。 選択した罠カードの発動タイミングが正しくない時、このカードの効果は無効化される。 part15-314 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 彩音Pの曲リトルサイン/彩音P さなだの曲リトルサイン/さなだ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【種別】 用語 フォーゼモジュール 【用語】 マジックハンドモジュール 【よみがな】 まじっくはんどもじゅーる 【登場話】 第4話 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 【特徴】 5番のアストロスイッチのマジックハンドスイッチで生成された特殊装備(モジュール)。右腕に伸縮自在のマジックハンドが出現して目標の対象物をつかまえて移動や排除や捕獲に使う。 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダルの劇中で初登場した仮面ライダーフォーゼのベースステイツが使用。マジックハンドモジュール右腕に出現。スペースシャトルなどに搭載され宇宙空間では繊細な操作が要求されるが、かなり豪快な使い方を披露。 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 番号 アストロスイッチ 特殊装備(モジュール) 部位 記号 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール 右腕 ○ 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール 右脚 × 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール 左脚 △ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 左腕 □ 05 マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール 右腕 ○ 06 カメラスイッチ 07 パラシュートスイッチ パラシュートモジュール 左腕 □ 08 チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール 右脚 × 09 ホッピングスイッチ ホッピングモジュール 左脚 △ 【関連するページ】 アストロスイッチ カメラスイッチ チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール ドリルスイッチ ドリルモジュール パラシュートスイッチ パラシュートモジュール フォーゼドライバー フォーゼモジュール ホッピングスイッチ ホッピングモジュール マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール ランチャースイッチ ランチャーモジュール レーダースイッチ レーダーモジュール ロケットスイッチ ロケットモジュール 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 用語 第4話
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#shadowheader attachref アイスマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 水晶球の獲得方法 [#oc492c34] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#fc0ff15b] Cランク [#fc0ff15b] Bランク [#fc0ff15b] Aランク [#fc0ff15b] 9ランク [#fc0ff15b] 8ランク [#fc0ff15a] 7ランク [#fc0ff149] 6ランク [#fc0ff148] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 アイス系魔法によるダメージを減衰させる防御魔法。 発動中シールド内にいると、ダウンやノックバックが起こらなくなり、魔法によるダメージが低くなる。 ただし、敵にシールド内に侵入された場合は効果がない。 さらにシールド内からのアイス系魔法攻撃の威力も低下する模様。 同属性のシールドを重ねる事で防御力を強化する事が可能。 なお、使用後には(使用直後から)30秒のクールタイムがある。(Fランク時は効果が切れてから20秒) Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 10 15 再使用[sec] 30 消費マナ 6 9 ? マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 必要AP 1 2 3 5 7 8 10 11 13 15 累計AP 1 3 6 11 18 26 36 47 60 75 スキル入手方法 前提として、ナチュラルマジックシールドスキル(以下ナチュラルMS)Fランク以上を所持している必要がある。 ナチュラルMSの入手方法は→[[こちら ../ナチュラルマジックシールド#x367c485]] ナチュラルMSをもつキャラは、復元された白い水晶玉を所持した状態で コール村のコウサイ酋長に「話しかけるだけ」でアイスマジックシールドを獲得できる。 水晶球の獲得方法 他人/別キャラからもらった水晶球でもスキル獲得は可能です。自力で入手する場合は以下の通り。 コール村周辺でLロッドを使い発掘を行う 発掘された遺物(水晶球の場合はサイズ2x2)を持ち、ボイドに鑑定を依頼する 鑑定後に「鑑定された水晶球」となっているものがマジックシールド習得用の水晶球なので、ボイドに復元を依頼する(復元に失敗する事もある) 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 コメント Fランク パーフェクトトレーニング 105.00 MAX時ボーナス 5(+5) 必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 アイスマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 このランクでも発動すれば割とダメージを減衰するし、ダウンもノックバックもしない。Fでもあるのとないのとでは大違い。 -- 「シールドを使う」は最後まで発動しないとカウントされない。 -- シールド系をどうしてもとりたいならまずはこれをとって気球PT行ってみよう。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 2(累計 3) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 アイスマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP3 (累計 6) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 アイスマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP5 (累計 11) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 アイスマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 使う40 防御20 攻撃成功1で100% -- コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP7 (累計 18) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6.00 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP8 (累計 26) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP10 (累計 36) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+7) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 継続時間15秒を確認。使いやすくなった反面、トレーニング時に防御と使うの修練が同時に行うことが難しくなりました(継続中に殴られる -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 11(累計47) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 13(累計60) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計75) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 コメント コメントフォーム アイススピアによる凍結効果は無効になります。 -- 誰かDランクの必要APの補完お願いします -- スキル入手方法の記述を修正。ナチュラルMSの必要ランク(F以上)を追加しました。 -- IS射出と同時にシールドを展開、このISで敵を倒すと「アイスMSで防御した相手に攻撃成功」が埋まります。 -- ↑追記:敵はシールドの内部にいる時のみカウントされるようです。 -- ISをシールド張ってる相手に使うと、IBをくらった時のようになります。凍結がなくダメージ判定のみに。 -- ↑×3 ISでなくFBL、THも同様、シールド展開中にダメージを与えて倒すと修練になる。アイスシールド以外もこの方法で修練になる。 -- 凍結しない=スプラッシュも発動しないため、いかだの敵に使われるとかなり痛い魔法。 -- ワンド装備時に使用すると熟練が溜まります(他のシールドも同様)それ以外の武器では溜まらず。 -- 再使用が30secになったので修正しました -- ランクDでもアイスワイバーンのブレスを半分~3分の1位まで軽減しているように見える、50前後のダメージが20前後まで。中々の効果? -- アイスMSRankBでクールタイム減少確認(確認時は16秒でした)。 -- アイスMS Ranl9からクールタイム15秒確認、でも9からでも持続時間変わってない気がします・・・ -- ↑と↑2は”概要と特徴”をよく読んできたほうがいいかと。 -- ↑ しばらく前のupdateでクールタイムが一定じゃないような話が他で出ている(ランク上昇ごとに1秒短縮等)。↑2と↑3はその検証してくれてるのにその言い草はないと思うぞ。 -- それはすまんかった。でもライトニングMSで話になった、とか誘導してくれないとわかんないぜ。再使用30秒になったの知らないだけなのかと。 -- そして持続時間もスキルランクでちょっとずつ伸びるようになったんだな。Fで持続8秒だった。 -- RankAでの消費も6でした。 -- rankF マナを0にしてから4まで回復したところで詠唱可能に。消費4? -- Rank9での消費は9でした。マナ0から連打しての結果 -- サンダーとFBLは使われてからでもシールドが間に合うがISは凍結してしまうためシールド張れない。ゆえに3属性の中ではもっとも使いどころがないかと -- コメント
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メニュー>種族>フィルボル>マジックレジスト [PvM,-,U,-,-,1/MgDf+3] ☆☆☆☆ 魔法ダメージはどこに居ても飛んでくる。あれば確実に役に立つだろう。カバー役に対する裏切りみたいに感じる人もいるかも知れないが、皆に一定の防御力があることの重要性を誰よりも弁えているのはそのカバー役のはずだ。 単純に比較すると魔法防御3より行動値3の方が貴重だろうが、行動値は人によって要不要がはっきりする。《ニンブル》を切れるようならこちらにしたい。 -- 灯 (2011-11-04 18 35 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/h2so4/pages/33.html
ワイドマジックリン 価格調査 2014年6月3日 ヨドバシ・ドット・コム 本体 432円 詰め替え 370円 Amazon 本体 426円 詰め替え 336円 詰め替えのほうがエコで安上がり ?? かと思っていたが、内容量は以下の通り。 本体 400g 詰替 330g 詰替えは通常の82.5%しかない。 ヨドバシ・ドット・コムの場合、432×(330÷400)=356.4円な訳で、370円はかなり高い。 ※ヨドバシ・ドット・コムでは、たいてい10%のポイント還元。 ワイドマジックリンの使い道 以前購入したシャープの気化式加湿器のお手入れの説明にワイドマジックリンを使うと書かれていて、こういう製品があるんだーと知ってからちょこちょこ使うようになった。
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名前【センスマジック】 消費【3】 属性【探知】 距離【術者】 抵抗【-】 対象【視界】 対抗【-】 持続【集中】 【効果】 視界内の魔法のオーラを感知できる。 そのまんま魔法のオーラを感知する魔法。 単純だが色々な使い道や有効な機会がある。 例えば、遺跡内で魔法に関係する品物を見つけるのは勿論の事 隠されている魔法的なトラップ、魔法による幻覚も発見する事が出来るし、 複数ある物品の中から魔法の品物を見つけ出すことも可能。 他にも事例を挙げると、飲み物に入れられた魔法薬を見抜くことも。 闇市でこっそり使えば並べられた装備の中から魔法の品物を見つけることもできますぜ。 が、上手く交渉しないと折角の機会もなくなるので注意。 …というように、何かと便利だがたかが3とはいえ消費は馬鹿に出来ない。 補助魔法の拡大などで多くのMPを使う古代魔法使いの悩みどころである。 ちなみに持続は集中している限り続く。 つまり、使用しながら10秒間に3mのじりじりした速度でなら動ける。 ただし、他の魔法を併用したりするのは当然不可能である。会話はGMと要相談